본문 바로가기 메뉴 바로가기

KidCat

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

KidCat

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (56)
    • PS (4)
    • 연구실 (2)
    • 전공 (50)
      • 컴파일러 (8)
      • 컴퓨터 네트워크 (28)
      • 소프트웨어 공학 (14)
  • 방명록

Compiler (6)
1. 컴파일러 개요

컴파일러란? 컴파일러가 필요한 이유 컴파일러의 구성과 역할 컴파일러란? 컴파일러 : 어떤 언어 X 를 다른언어 Y로 번역해주는 컴퓨터 '프로그램' 여기서 말하는 언어는 우리가 생각하는 언어와 다를 수 있다. 일반적으로 생각하지 못하는 어떤 것도 언어의 범주에 포함될 수 있음을 알아야 한다. 컴파일러 과목에서는 이러한 언어들 중에 '프로그래밍 언어' 에 대해 집중적으로 다룬다. 컴파일러가 필요한 이유 폰 노이만 아키텍처에서는 프로그램을 작성하는데 코드들이 필요하다. 실제 컴퓨터가 명령을 이해하고 실행하려면 이진코드 ( 기계어 ) 가 필요한데, 인간이 이 이진코드로 프로그램을 작성하는 것은 비효율적이다. 이 비효율적인 일을 좀 더 효율적으로 하기 위해 나온것이 '어셈블리어 ( Assembly Language..

전공/컴파일러 2023. 3. 20. 21:57
이전 1 2 다음
이전 다음
공지사항
  • 블로그 글에 관해서
  • 학부 / 공부 저장용 블로그입니다.
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
TAG
  • Instant-NGP
  • 인터네트워크
  • 소프트웨어 공학
  • 비동기전송모드
  • Regular Expression
  • ngp 오류
  • 전송계층프로토콜
  • Compiler
  • Instnat-ngp
  • CUDA VISUAL STUDIO 2022 지원
  • 컴파일러
  • 클래스 모델링
  • 인터넷프로토콜
  • 디자인 패턴
  • 백준 2437
  • 회선교환
  • 혼잡제어
  • 컴퓨터네트워크
  • ngp 실행
  • NGP-ERROR
  • lan
  • Extension to Regular Expression
  • 아키텍처 설계
  • ATM
  • Proper CFL
  • Ambiguity
  • Transition Function
  • 설계 원리
  • 셀룰러네트워크
  • 소프트웨어공학
more
«   2025/09   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바